Reference for .Net version of SpaceVIL  0.3.5.8
SpaceVIL (Space of Visual Items Layout) is a cross-platform and multilingual framework for creating GUI client applications for .NET Standard, .NET Core and JVM. SpaceVIL is based on OpenGL graphic technology and GLFW. Using this framework in conjunction with .Net Core or with a JVM, you can work and create graphical client applications on Linux, Mac OS X and Windows.
SpaceVIL.LinesContainer Member List

This is the complete list of members for SpaceVIL.LinesContainer, including all inherited members.

GetAlignment()SpaceVIL.BaseItem
GetBackground()SpaceVIL.BaseItemvirtual
GetCoreStyle()SpaceVIL.Primitivevirtual
GetHandler()SpaceVIL.BaseItem
GetHeight()SpaceVIL.BaseItemvirtual
GetHeightPolicy()SpaceVIL.BaseItem
GetItemName()SpaceVIL.BaseItem
GetLineColor()SpaceVIL.LinesContainer
GetLineThickness()SpaceVIL.LinesContainer
GetMargin()SpaceVIL.BaseItem
GetMaxHeight()SpaceVIL.BaseItem
GetMaxSize()SpaceVIL.BaseItem
GetMaxWidth()SpaceVIL.BaseItem
GetMinHeight()SpaceVIL.BaseItem
GetMinSize()SpaceVIL.BaseItem
GetMinWidth()SpaceVIL.BaseItem
GetParent()SpaceVIL.BaseItem
GetPoints()SpaceVIL.LinesContainer
GetShadowColor()SpaceVIL.BaseItem
GetShadowExtension()SpaceVIL.BaseItem
GetShadowPos()SpaceVIL.BaseItem
GetShadowRadius()SpaceVIL.BaseItem
GetSize()SpaceVIL.BaseItem
GetTriangles()SpaceVIL.BaseItem
GetWidth()SpaceVIL.BaseItemvirtual
GetWidthPolicy()SpaceVIL.BaseItem
GetX()SpaceVIL.BaseItemvirtual
GetY()SpaceVIL.BaseItemvirtual
HoverRuleSpaceVIL.BaseItem
InitElements()SpaceVIL.BaseItemvirtual
IsDrawable()SpaceVIL.BaseItemvirtual
IsShadowDrop()SpaceVIL.BaseItem
IsVisible()SpaceVIL.BaseItemvirtual
LinesContainer()SpaceVIL.LinesContainer
MakeShape()SpaceVIL.LinesContainervirtual
Primitive()SpaceVIL.Primitive
Primitive(string name)SpaceVIL.Primitive
Release()SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetAlignment(ItemAlignment alignment)SpaceVIL.BaseItem
SetAlignment(params ItemAlignment[] alignment)SpaceVIL.BaseItem
SetBackground(Color color)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetBackground(int r, int g, int b)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetBackground(int r, int g, int b, int a)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetBackground(float r, float g, float b)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetBackground(float r, float g, float b, float a)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetConfines()SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetConfines(int x0, int x1, int y0, int y1)SpaceVIL.BaseItem
SetDrawable(bool value)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetHandler(CoreWindow handler)SpaceVIL.BaseItem
SetHeight(int height)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetHeightPolicy(SizePolicy policy)SpaceVIL.BaseItem
SetItemName(string name)SpaceVIL.BaseItem
SetLineColor(Color color)SpaceVIL.LinesContainer
SetLineThickness(float thickness)SpaceVIL.LinesContainer
SetMargin(Indents margin)SpaceVIL.BaseItem
SetMargin(int left=0, int top=0, int right=0, int bottom=0)SpaceVIL.BaseItem
SetMaxHeight(int height)SpaceVIL.BaseItem
SetMaxSize(int width, int height)SpaceVIL.BaseItem
SetMaxWidth(int width)SpaceVIL.BaseItem
SetMinHeight(int height)SpaceVIL.BaseItem
SetMinSize(int width, int height)SpaceVIL.BaseItem
SetMinWidth(int width)SpaceVIL.BaseItem
SetParent(Prototype parent)SpaceVIL.BaseItem
SetPoints(List< float[]> coord)SpaceVIL.LinesContainer
SetPosition(int x, int y)SpaceVIL.Primitive
SetShadow(int radius, int x, int y, Color color)SpaceVIL.BaseItem
SetShadow(Shadow shadow)SpaceVIL.BaseItem
SetShadowColor(Color color)SpaceVIL.BaseItem
SetShadowDrop(bool value)SpaceVIL.BaseItem
SetShadowExtension(int wExtension, int hExtension)SpaceVIL.BaseItem
SetShadowRadius(int radius)SpaceVIL.BaseItem
SetSize(int width, int height)SpaceVIL.BaseItem
SetSizePolicy(SizePolicy width, SizePolicy height)SpaceVIL.BaseItem
SetStyle(Style style)SpaceVIL.Primitivevirtual
SetTriangles(List< float[]> triangles)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetVisible(bool value)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetWidth(int width)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetWidthPolicy(SizePolicy policy)SpaceVIL.BaseItem
SetX(int x)SpaceVIL.BaseItemvirtual
SetY(int y)SpaceVIL.BaseItemvirtual
Update(GeometryEventType type, int value=0)SpaceVIL.BaseItem