GetAlignment() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetBackground() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
GetCoreStyle() | SpaceVIL.BaseItem | pure virtual |
GetHandler() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetHeight() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
GetHeightPolicy() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetItemName() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMargin() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMaxHeight() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMaxSize() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMaxWidth() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMinHeight() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMinSize() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetMinWidth() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetParent() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetShadowColor() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetShadowExtension() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetShadowPos() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetShadowRadius() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetSize() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetTriangles() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetWidth() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
GetWidthPolicy() | SpaceVIL.BaseItem | |
GetX() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
GetY() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
HoverRule | SpaceVIL.BaseItem | |
InitElements() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
IsDrawable() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
IsShadowDrop() | SpaceVIL.BaseItem | |
IsVisible() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
MakeShape() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
Release() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetAlignment(ItemAlignment alignment) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetAlignment(params ItemAlignment[] alignment) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetBackground(Color color) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetBackground(int r, int g, int b) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetBackground(int r, int g, int b, int a) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetBackground(float r, float g, float b) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetBackground(float r, float g, float b, float a) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetConfines() | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetConfines(int x0, int x1, int y0, int y1) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetDrawable(bool value) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetHandler(CoreWindow handler) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetHeight(int height) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetHeightPolicy(SizePolicy policy) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetItemName(string name) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMargin(Indents margin) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMargin(int left=0, int top=0, int right=0, int bottom=0) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMaxHeight(int height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMaxSize(int width, int height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMaxWidth(int width) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMinHeight(int height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMinSize(int width, int height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetMinWidth(int width) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetParent(Prototype parent) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadow(int radius, int x, int y, Color color) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadow(Shadow shadow) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadowColor(Color color) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadowDrop(bool value) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadowExtension(int wExtension, int hExtension) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetShadowRadius(int radius) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetSize(int width, int height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetSizePolicy(SizePolicy width, SizePolicy height) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetStyle(Style style) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetTriangles(List< float[]> triangles) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetVisible(bool value) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetWidth(int width) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetWidthPolicy(SizePolicy policy) | SpaceVIL.BaseItem | |
SetX(int x) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
SetY(int y) | SpaceVIL.BaseItem | virtual |
Update(GeometryEventType type, int value=0) | SpaceVIL.BaseItem | |